【Unity实现海浪盒_GerstnerWaves算法_焦散Caustics效果_案例分享】,太平洋时尚女性网
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【Unity实现海浪盒_GerstnerWaves算法_焦散Caustics效果_案例分享】
Unity实现海浪盒效果 背景设置好顶点色参数 海浪盒水体部分效果为了快速实现效果,下面用Shadergraph实现效果。 ShaderGraph水体全节点ShaderGraph全节点模块序号ShaderGraph属性ShaderGraph Graph Setting 1. GerstnerWave 顶点动画部分,输出的是顶点偏移和NormalOSWaves算法GerstnerWave.hlsl 代码如下:GerstnerWave节点截图如下
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